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HiCloud服務 本業務之推展,初期仍以線上遊戲公司為主,目標族群為WEB GAME業者,及補足一般Online game 在Patch File, 因為在Onlne Game 更新部分,是為不固定頻寬需求,而當有需求時,是大量需要頻寬,若以一般的IDC頻寬租賃,將會造成營運成本的高度負擔,以HiCloud這樣的系統規劃,恰可補足目前業界的需求。 [分享到Facebook] [分享到Plurk] [分享到Twitter] |